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ドラゴンクエスト5/Doragon Quest5 SFC/PS2/DS ○SFC版 電源投入からミルドラース討伐後「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ファミ sm13604833 1 34 20" 2011年02月15日 SFC ファミ sm12275514 2 05 46" 2010年09月30日 SFC ファミ sm12103359 2 12 34" 2010年09月14日 SFC りゅ sm15465694 5 02 31" 2011年08月30日 ぺけぽこ sm5230382 5 15 30" 2008年11月13日 SFC ちりゅう様 sm15243943 5 40 08" 2011年08月08日 taka_o_a sm10697680 6 08 10" 2010年05月12日 SFC ○PS2版 電源投入から「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ふぁるこん sm17422098 1 10 01" 2012年04月01日 PS2,THE ENDの羽ペンが消えるまで ほりえっこ sm17033039 5 43 34" 2012年02月21日 やましょ sm17028803 5 52 35" 2012年02月20日 終焉なんちゃらぴー sm19421805 6 05 00 2012年11月23日 まーく sm23521536 6 05 26" 2014年05月10日 ムウ sm22629620 6 08 59" 2014年01月09日 カジノ技不使用 Sn sm20973755 6 11 07" 2013年05月27日 THE ENDの羽ペンが消えるまで ムウ sm21105845 6 14 52" 2013年06月13日 ムウ sm22201131 6 40 22" 2013年11月06日 まーく sm22201131 6 42 28" 2013年11月06日 終焉を呼びし破滅の王・どやぴー sm13965336 6 47 18" 2011年03月26日 PS2 あかち sm5051031 未完成 2008年10月26日 PS2 ○SFC版人生プレイ 電源投入からミルドラース討伐後「THE END」と表示されるまで 主人公が死んではいけない 死亡したキャラクターはそれ以後使用不可 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ほりえっこ sm17750183 6 26 13" 2012年05月06日 ○DS版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ぼたん sm23035341 不明 2014年03月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あくま系 TOP モンスター一覧 あくま系 [#u8347d40] あくま系 [#vdbe0f3d] モンスター一覧 [#c575ea36] 関連項目 [#kce8b21d] あくま系 杖の武器で与ダメージ1.1倍、ペンタグラム・ヘキサグラム・天使の弓系統で同1.2倍。 悪魔だけに聖なる攻撃に弱いのか、光属性が有効なモンスターが多い。種類によっては雷属性の方がよく効くものも。 光属性の攻撃は限られているので、ライトフォースが使えるようにしておくといい。 雷属性に関しては、魔法使いと賢者が呪文で使える。 出現場所の詳細はモンスター出現場所を参照。 名前 No. HP MP Exp G 主な生息地 ドロップアイテム 行動 弱点 解説、攻略法 モーモン 003 13 2 4 7 ウォルロ地方 やくそうせいすい 通常攻撃 ほぼ全部(呪文封じ、足ばらいを除く) 牛のような模様の身体が特徴的なモンスター。浮いていて何もしてこない場合も多い。苦戦する相手ではないだろう。 みならいあくま 012 18 3 22 25 西セントシュタイン東セントシュタイン他 ぬののズボンかしのつえ 通常攻撃、メラ ほぼ全部(属性を持つ攻撃、足ばらい、くちぶえを除く) DQ4にも登場した、杖を持った一つ目のピエロのようなモンスター。メラを唱えるが、MPは1回分しかない。こちらのレベルが整っていればまず負ける事は無い。 ベビーマジシャン 030 33 5 64 40 ルディアノ城東ベクセリア地方 皮のくつまどうしのつえ 通常攻撃、ヒャド 闇属性、光属性、即死、混乱、呪文封じ、猛毒、1回休み、各パラメータ・呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト みならいあくまの上位種で、色は青。ヒャドを唱えるが、やはりMPは低いので1度しか使えない。 ひとつめピエロ 056 60 11 127 80 アユルダーマ島ダーマの塔 まほうのせいすいとんがりぼうし 通常攻撃、イオ、しゅくふくのつえ、おうえん 光属性、即死、眠り、混乱、幻惑、猛毒、1回休み、各パラメータ・呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト みならいあくまの上位種。イオを唱える他、しゅくふくのつえ、おうえんといった補助系の特技も使う。他の敵と一緒の時は優先的に倒したい。 ピンクモーモン 080 85 9 236 112 サンマロウ地方 まんげつそう花のみつ 通常攻撃、吸血 炎属性、闇属性、光属性、即死、混乱、幻惑、マヒ、猛毒、素早さ低下、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 成長し、体色がピンク色になったモーモン。噛みついて攻撃し、自分のHPを回復させるが、それ以外にこれといった厄介な攻撃はほとんどしてこない。 アーゴンデビル 103 108 11 477 126 グビアナ地下水道アシュバル地方 こうもりのはねあくまのタトゥー 通常攻撃、ツメできりさく、ネイルスクラッチ 雷属性、光属性、幻惑、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト ゲッソリ、ヒョロヒョロとした細い身体が特徴的な悪魔。ネイルスクラッチなど、鋭いツメを使った攻撃を得意とする。直接攻撃はかわされやすいので、呪文を活用したい。マヌーサや花ふぶきで攻撃のミスを誘うのも有効。 ヌボーン 119 136 12 540 136 ビタリ海岸カズチィチィ山 こうもりのはねあくまのタトゥー 通常攻撃、岩投げ 炎属性、闇属性、MP吸収、スポットライト 間抜けっぽい顔をした悪魔。岩を投げて攻撃してくるが、「ヌボーッ」として何もしない事も多い。倒すのは後回しでOK。 トロル 124 413 無限 1500 52 カズチィチィ山カズチャ村他 こんぼうちからのたね 通常攻撃、痛恨の一撃、ラストバッター 雷属性、光属性、呪文耐性低下、スポットライト DQ名物トロル族モンスター。周囲の魔物と比べて、格段にHPと攻撃力が高いのが特徴的。武器をなめ回して何もしてこず、攻撃をミスする事も多いが、ラストバッターと痛恨の一撃にはくれぐれも注意。 ビッグボック 129 150 12 1180 126 エルマニオン雪原アイスバリー海岸他 こもりのはねけがわのポンチョ 通常攻撃、痛恨の一撃、ためる 炎属性、雷属性、光属性、眠り、猛毒、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 水色の身体をした、ヌボーンの上位種。力をためての攻撃や痛恨の一撃が厄介だが、メラミを使えばほぼ一撃で倒せる。ラリホーも有効。 ヘルビースト 136 145 36 920 178 アイスバリー海岸エルシオン地下校舎他 てつゲタせいじゃのはい 通常攻撃、ヒャダルコ、スカラ、まぶしいひかり 風属性、光属性、守備力低下、MP吸収 悪魔の雪像に生命が宿ったモンスター。暴走する事もあるヒャダルコを唱え、まぶしい光を放つ。攻撃力も高めなので、補助呪文や特技を上手く活用したいところ。 アロダイタス 143 215 22 1310 145 東ナザム地方西ナザム地方他 こうもりのはねあんぜんぐつ 通常攻撃、ドルクマ、あまいいき、岩投げ 雷属性、猛毒、MP吸収 緑色の身体をしたヌボーン族。ドルクマを使うので、闇属性に耐性が無い時期は残りHPに注意したい。イオラなどの雷属性の攻撃が有効。 ブラッドアーゴン 145 154 16 1000 148 西ナザム地方魔獣の洞くつ他 こうもりのはねあくまのタトゥー 通常攻撃、マホトラ、メダパニダンス、吸血 風属性、光属性、MP吸収 血のように赤い身体を持ったアーゴンの上位種。マホトラや吸血攻撃の他、メダパニダンスを使う。混乱した仲間が一番厄介なので、天使の鈴や理性のリングで対策をしっかりとしておきたい。 スネークロード 148 136 60 950 164 魔獣の洞くつ うみなりの杖まじないしの服 通常攻撃、バギマ、ベホマラー 雷属性、光属性、MP吸収 赤いローブを身にまとったヘビの神官。バギマとベホマラーを用いて攻撃と回復両方をこなす。パラメータが高い敵と一緒の時は特に注意したい。イオラなどで早めに倒そう。 アンクルホーン 154 156 18 1240 152 ビタリ海岸竜の門他 まじゅうの皮命のきのみ 通常攻撃、ベホマラー、かえんのいき、いきりたって攻撃 風属性、光属性、MP吸収 大きな角と逞しい肉体が特徴的な、半獣人の悪魔。火炎の息とベホマラーによる全体攻撃、回復を得意とする。攻撃力も高いので、スクルトなどの補助呪文を活用しよう。 サイクロプス 157 355 8 1400 84 竜のしっぽ地方竜のつばさ地方他 こんぼうけがわのベスト 通常攻撃、痛恨の一撃 雷属性、光属性、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 棍棒を持った一つ目の巨人。素早さは低いものの攻撃力がかなり高く、更に痛恨の一撃で大ダメージを与えてくる。HPも高いので、攻撃呪文や特技を惜しまず使って倒してしまいたい。 ボストロール 179 496 10 2400 98 ガナン帝国城とざされた牢獄他 こんぼうブーメランパンツ 通常攻撃、痛恨の一撃 光属性、MP吸収、スポットライト 緑色の体色をしたトロルの上位種。とざされた牢獄のモンスターの中ではずば抜けてHPと攻撃力が高い。痛恨の一撃にも注意したい。 ウィングデビル 184 220 18 2280 132 とざされた牢獄海他 きんのゆびわドクロのゆびわ 通常攻撃、イオラ、こごえるふぶき、マジックバリア MP吸収 大きな翼が特徴的な石像の悪魔。イオラや凍える吹雪での全体攻撃がかなり強力。弱点は無いので、ルカニを使った上で地道にダメージを与えていこう。攻撃力が高い敵と一緒の時には特に注意。 マポレーナ 189 155 37 1260 96 絶望と憎悪の魔宮西ベクセリア地方 いのりのゆびわせいじゃのはい 通常攻撃、痛恨の一撃、たたかいのうた、メガザルダンス 闇属性、猛毒、攻撃力低下、守備力低下 モーモン系最上位種モンスター。たたかいのうたやメガザルダンスといった補助特技を多用し、防御無視の痛恨の一撃まで放つ。他の敵と一緒の場合は、優先的に倒したい。 ギガンテス 192 640 9 3200 110 アルマの塔絶望と憎悪の魔宮他 ちからのゆびわジャイアントクラブ 通常攻撃、痛恨の一撃、ふみつけ 雷属性、MP吸収、スポットライト サイクロプスの上位種。HPと攻撃力が非常に高く、痛恨の一撃を放つ強敵だが、攻撃をミスする事もある。雷属性の攻撃が弱点なので、イオナズンやジゴスパークを惜しまずに使って倒したい。 トロルキング 196 756 36 3800 78 絶望と憎悪の魔宮オンゴリの崖 特やくそうおにのかなぼう 通常攻撃、痛恨の一撃 光属性、スポットライト トロル族の王。素早さが遅く、武器のなめ回しや攻撃ミスといった無駄な行動も多いが、HPと攻撃力の高さは絶大。賢者のクエストの際は、上手くダメージを計算しつつ戦いたい。なお、痛恨は守備力非貫通のタイプなので、スクルトを使うととても楽になる。 じごくのメンドーサ 197 236 90 2180 184 絶望と憎悪の魔宮西ベクセリア地方他 まじょの服エルフののみぐすり マヒ攻撃、ドルクマ、ドルモーア、ラリホーマ、マホカンタ、ザオリク 雷属性、光属性、攻撃力低下、MP吸収 スネークロードの上位種に当たるヘビの神官。ドルクマ、ラリホーマ、ザオリクと多彩な呪文による攻撃、補助が得意。マヒ攻撃も仕掛けてくるので、弱点である雷の攻撃で早目に倒すのがお勧め。当たり判定が見た目以上に広く、名前の通り厄介なヤツ。 ヘルバトラー 201 355 30 3400 187 アルマの塔絶望と憎悪の魔宮他 あくまのタトゥーもうぎゅうヘルム 通常攻撃、イオナズン、かえんのいき、いきりたって攻撃、ためる 氷属性、MP吸収 アンクルホーンの上位種にあたる半獣人の悪魔モンスター。イオナズンや火炎の息で攻撃してくる他、テンションを上げる事も。弱点であるヒャダルコなどを使って倒そう。マホトーンも効く。あくまのタトゥーが欲しければ、こいつから盗むのが効率的。 ダークトロル 209 1176 40 4880 58 宝の地図の洞くつ まりょくの土ぎぞくのチェニック 通常攻撃、痛恨の一撃 光属性、MP吸収、スポットライト 濃い緑色が特徴的なトロル族モンスター。無駄な行動も多いがHP、攻撃力とも最強レベルで、繰り出す痛恨の一撃のダメージは非常に強烈。ギガスラッシュなどの強力な攻撃を惜しまずに使って倒そう。ライトフォースとバイキルトを併用すると楽に戦える。 ビュアール 223 633 136 4400 168 宝の地図の洞くつ だいまどうぼうしだいまどうローブ [2回行動]通常攻撃、巨大なつなみ、ベホマズン、あやしいひとみ 炎属性、雷属性、MP吸収 スネークロードの最上位種にあたるモンスター。必ず1ターンに2回行動し、巨大な津波による全体攻撃が特に脅威。他にもベホマズンやあやしいひとみによる回復・補助まで行う厄介極まりない敵。ザメハや光の波動などを上手く活用しよう。メラガイアーやイオグランデ、ジゴスパークなどの強力な攻撃を惜しまず使い、行動させる隙を与えずに倒してしまいたい。こちらがホイミ系の呪文を使うと、怒り狂う場合が多い。みのがすでお帰りいただくのも手。 ヘルヴィーナス 230 468 90 4250 156 東セントシュタイン スパンコールドレスフェンサードレス 通常攻撃、マヒャド、タナトスハント、魔女のまなざし 雷属性、光属性、MP吸収 背中に大きな翼を持った女性型の悪魔。魔女の眼差しで麻痺させた後にタナトスハントで大ダメージを与えてくる。キアリクなどの補助、回復呪文を活用しつつ戦いたい。ストロスの杖やばんのうぐすりを持っておくと役に立つ。雷と光属性の攻撃が弱点。 デスカイザー 245 1056 40 7600 175 宝の地図の洞くつ まじゅうの皮ちからのルビー [1〜2回行動]通常攻撃、しゃくねつのほのお、暗黒のきり、一気にハイテンション 氷属性、光属性、MP吸収 魔界の帝王に位置付けられる最上級悪魔。テンションを一気に上げて攻撃力を飛躍的に底上げし、灼熱の炎や暗黒のきりまで使うかなりの強敵。2回行動する事もあるので、戦いが長引くと非常に不利になる。MPを惜しまずに使って全力で攻撃しよう。弱点は氷と光属性の攻撃。攻撃力を下げる攻撃は効かないので、テンションを上げてきたらHPの低い仲間は大ぼうぎょや分身の特技で凌ごう。 うみうしひめ 247 1477 120 5500 158 ビタリ海岸 うみなりの杖大地のキルト 通常攻撃、スクルト、マホトラ、マジックバリア、ザオリク 炎属性、闇属性、守備力低下、MP吸収 山のような大きさの身体を持った、女の魔術師。攻撃力も高いが、ザオリクやマジックバリアといった厄介な補助呪文で他のモンスターをサポートするので長期戦になりやすい。HPも全ての雑魚モンスターの中で最も高いが、最優先に狙って倒したい。呪文封じが効くので、使っておくと楽になる。スクルトの対策にルカニや凍てつく波動なども活用したい。攻撃面では、メラガイアーやビッグバンなどが効果大。 イエローサタン 249 488 20 5230 149 宝の地図の洞くつ こうもりのはねつきのめぐみ 通常攻撃、かみつき、ハッスルダンス、アゲアゲダンス、メガザルダンス 土属性、光属性、MP吸収 その名に相応しい黄色い身体が特徴的な、アーゴン系最上位の悪魔。敵全体のテンションを一遍に上げるアゲアゲダンスやハッスルダンスといった踊り系の特技を得意とする。他の敵と現れた時は真っ先に倒したいが、直接攻撃はかわされる事が多いので、ギガスラッシュや岩石おとしを使おう。こいつ自身の攻撃力も高いので、油断はしないように。 妖女イシュダル 259 456 無限 1600 350 ルディアノ城 ハイヒール 詳細や攻略法は、BOSS(船入手前)を参照。 呪幻師シャルマナ 266 1562 無限 8200 2000 カルバドの集落 せいれいせき 詳細や攻略法は、BOSS(船入手後)を参照。 アトラス 289 6500 無限 50000 1680 宝の地図の洞くつ いかりのタトゥーきょじんのハンマー 詳細や攻略法は、BOSS(宝の地図)を参照。 モンスター一覧 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要/開発 前作からの変更点(FC版)/全般/キャラクター関連/移動中/戦闘/アイテム関連/施設 パーティ 難易度 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 移植・リメイク/MSX版・MSX2版/NES版/SFC版/GB版/ガラケー版 概要 1987年1月26日、ファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された。 開発は【チュンソフト】。容量は前作の倍の1メガビット。 ⅠはRPGに不慣れな日本のプレイヤーでも理解しやすいよう「一人旅」だったが、Ⅱではパーティープレイを導入。 ただし、これもRPGに不慣れな日本のプレイヤーでも理解しやすいよう、最初は一人旅で、次々と仲間が増えるという形を取っている。 いわゆるファミコンブームに伴いソフトの容量が増え、使えるキャラクター3倍、マップの大きさ数倍、そしてドキドキワクワク無限大! …と良いことづくめであるはずもなく入手難易度倍、復活の呪文約2.5倍、ゲームの難易度数100倍!?という事態に陥った。 1988年2月6日にはホビーPCであるMSX、5月27日にMSX2に移植された。 オリジナルから約7年後の1993年12月18日にはスーパーファミコンで、1999年9月23日にはゲームボーイで、それぞれⅠとセットの「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」としてリメイクされた。 携帯電話版リメイクもあり、ガラケー版はiアプリ用が2005年7月29日、EZアプリ版が2006年1月19日、S!アプリ版が2006年12月1日に配信。 2014年以降にはスマホ・タブレット(iOS、Android)版が配信される予定。 また、2011年9月15日にWiiで発売された【ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ】には、FC版とSFC版がほぼそのまま収録されている。 海外ではFC(NES)版が "DRAGON WARRIOR II"、 GB版が "DRAGON WARRIOR I II" として発売されている。 開発 Ⅰが徐々に売り上げを伸ばしている中での開発ということもありスタッフの力が非常に弱く、 約7か月での開発を余儀なくされていたためであり、Ⅰ以上にギリギリの制作。 実際は1か月発売日を延期しているのでギリギリでもないのだが。 堀井の胃もキリキリしだし、完成直後胃潰瘍で倒れたという逸話を持っている。 パーティプレイ導入に伴い、敵も複数出るようになったのだがこれがクセモノだったようで、最初のテストプレイでローレシア周辺の時点でゲームバランスが既に崩壊している事が判明。 Ⅰで絶妙なゲームデザイン・パラメータ配分を誇っていた堀井は全力でローレシア周辺の修正に入るが、 「そうなるとこの城は場所を変えた方がいいかな」「でもここに何もなくなるのは変だな」等やることが雪だるま式に増え、ローレシア周辺の時点で収拾がつかなくなっていった。 そのため作中後半に予定されていた企画も多数没に。 多分【まだらぐも】も巻き込まれている。 最終的に通しでテストプレイでやった人がいないまま製品化という事態に…。 前作からの変更点(FC版) 容量の倍増により、キャラの横・後ろ向きのパターンが追加、マップも立体感が増してフィールドでは海岸線も追加されるなどグラフィック強化が行われた。 またパーティ制導入に伴って、アイテムや装備、戦闘といったシステムの基礎も本作で確立された。 全般 【復活の呪文】は前作の20文字固定長から最大52文字の可変長に。中断は複数の場所でできるようになった。 キャラクター関連 最大3人によるパーティ制を初導入(後述)。シナリオを進めていくにつれて人数が増えていく。仲間の【名前】は主人公の名前によって自動的に決まる。ただし隠しコマンドを使えば自分で付けられる。 【呪文】の数も倍以上に増加。複数攻撃の呪文や、謎の呪文【パルプンテ】も登場。 ステータスの成長幅はキャラごとに固定となった。 移動中 横・後ろ向きのグラフィック追加により【はなす】の方角指定が削除。 メニューコマンドの変更。【そうび】が追加された代わり、以下3つが削除された。【かいだん】→自動昇降となったため削除。 【とびら】→鍵の多種類化に伴い【どうぐ】から鍵を使う形式に。 【とる】→【しらべる】に統合。 【塔】のダンジョンが初登場。また、ダンジョンでは明かりを灯す必要がなくなった。 初の乗り物【船】が登場。 【ルーラ】【キメラのつばさ】は前回復活の呪文を聞いた場所に移動する仕様に。また船も一緒に移動する。 遠くの場所へ一瞬で移動できる【旅の扉】が登場。 戦闘 ターンの最初にコマンド入力を一斉に行い、ターン内に各キャラが1回ずつ行動していくという、以降Ⅸまで継承される戦闘方式の基礎が出来上がった。敵も複数で出現するようになり、グループの概念を採用。 戦闘画面の背景はメモリの関係で黒一色化。 行動に【ぼうぎょ】が追加。 【毒】のステータス異常が初登場。 敵の特殊攻撃は炎ブレス以外に【ふしぎなおどり】など多彩なものが登場。【痛恨の一撃】も初登場。 戦闘後にモンスターが一定確率でアイテムを落とすようになった。 本作独特の【経験値割り増しシステム】を採用。 敵に【判断力】の概念が導入され、馬鹿・人間・神の3段階に分けられた。これは後の作品でも導入され続けている。 アイテム関連 アイテムはキャラごと個別に所持し、各キャラ8個まで持てる。道具のサブコマンド【わたす】【すてる】が追加。 装備品が道具と同じ枠で扱われるようになった。【そうび】コマンドで装備しないと有効とならない。 防具の分類として【兜】が新たに登場。 戦闘中に「どうぐ」で使うことで特殊効果を発揮する武具が登場。 【やくそう】のまとめ持ちが削除。 鍵は使い捨てではなくなったが、複数種の鍵が登場し、対応する鍵でないと扉が開かない。 施設 【教会】が初登場。寄付金を払って死・毒・呪いを解除できる。 聖水屋は道具屋に統合され、鍵屋は廃止。 初の娯楽施設【福引き所】が登場。スロットマシン形式で、当たれば賞品が得られる。 パーティ 今作はパーティ制を導入した初の作品となった。 パーティメンバーは以下の3人。 【ローレシアの王子】(最大レベル50)力が強く、武器・防具ともに豊富だが、呪文は一切使えない。 【サマルトリアの王子】(最大レベル45)打撃攻撃も呪文もそこそこにこなせるバランス型。 【ムーンブルクの王女】(最大レベル35)強力な呪文が使えるが、物理攻撃は苦手。重い武器や防具は装備できない。 打撃タイプと魔法タイプをバランスよく配置しており、RPGの基本を押さえた形となっている。 旅の中でプレイヤーは「物理攻撃でしか倒せない敵」や「呪文がないと厳しい状況」に遭遇し、 RPGにおける物理と魔法のバランスの重要性に自ずと気付かされるように設計されている。 前作がRPGのチュートリアルとするならば、本作はRPGというシステムに対する入門編と言えるだろう。 難易度 本作を語る上で避けて通れないのは、シリーズ最高とされるその難度であろう。 敵はやたらと強く、味方は妙に弱く、謎解きは異常に難しい。 特に終盤のダンジョンである【ロンダルキアへの洞窟】は、敵の強さも謎解きの難しさも群を抜いており、 【ドラゴンクエストマスターズクラブ】の「二度と入りたくないダンジョン」投票において堂々の1位を記録した。 中盤の壁【マンドリル】を筆頭に、明らかに時期の割に強すぎる敵が多い。特にロンダルキアへの洞窟以降、【ドラゴン】【キラーマシーン】【アークデーモン】【ブリザード】【ギガンテス】といった、尋常ではない強敵が山ほど出現する。上記の通り通しでテストプレイした人物がいなかったため、ロンダルキア突入レベルを実際より10レベルほど上に見ていたとのこと。 スクルトやルカナン(守備力の8〜17%しか変化しない)、マヌーサ(命中率が25%しかダウンしない)など、補助呪文の性能が異常に低い。 サマルトリアの王子が明らかに他2人より弱い。最強武器は仲間になった直後に買える「てつのやり」であり、終盤の敵のほとんどには0〜1ダメージしか与えられない。 最強の呪文「ベギラマ」は、【いかずちのつえ】を使えば無尽蔵に撃てるバギと同威力しかない。 打撃攻撃も魔法もあまりに中途半端な性能であり、使いものにならない。 謎解きがわかりにくい。どこで使うのか分からないアイテム、入手法の非常にわかりにくいアイテム、どこに居るのか分かりにくい重要人物などが続出。 最大52字という異常に長い【復活の呪文】を有し、記録・入力が難しい。1文字でも間違えると【じゅもんが ちがいます】。 その他にも全体的にシステムが不親切。【ザオリク】は戦闘中に使えず、復活時のHPは1(教会での蘇生含む)、おまけに敵は戦闘中にザオリクを使ってくる上にHP100%で復活する。 一度落ちた落とし穴は元のフロアに戻ると埋まっており、場所がわからない。 1人が持てる道具は装備品含めて8つだけ。 しかしながら、この難易度ゆえにクリアしたときに達成感を感じるのだという人も少なくない。 舞台 Ⅱは、前作Ⅰから100年後の物語である。 ワールドマップの広さは前作の数倍となっており、前作の舞台【アレフガルド】を含めた世界全体が舞台。 ロトの子孫が創った【ローレシア】【サマルトリア】【ムーンブルク】をはじめとして5つの城(ダンジョン除く)、7つの町、12箇所のダンジョン、12箇所のほこらが存在する。 複数の大陸や島々からなり、アレフガルドをはじめ中盤以降で訪れる地域に行くには船に乗る必要がある。 【ザハン】や【精霊のほこら】のように、大海原の中の小さな島にポツンと存在する施設もあり、海上をくまなく探さなくてはならない。 アレフガルドそのものは前作と比べて縮小されており、前作で登場した町の多くは本作では省略された。 世界の中央南ほどの岩山に囲まれた地域は敵地である【ロンダルキア】で、ここへ行く手段はただ一つの長く複雑難解な洞窟を抜けるのみである。 ストーリー プロローグ アレフガルドを恐怖に陥れた【竜王】は、勇者ロトの血を引く勇者によって倒された。 勇者はその後、ラダトームの姫であった【ローラ】と共に旅立ち、旅路の中で3人の子を設けた。 やがて成長した3人は、それぞれローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの各王国を創設した。 それから100年後、邪教教主の大神官【ハーゴン】により平和が破られる事になる。 ある日、ローレシア城に傷ついた一人の兵士が辿り着く。 ムーンブルク城がハーゴンの手先によって襲撃され、壊滅…。 その事を伝え兵士は息絶えた。 ロトの血を引く主人公【ローレシアの王子】は、ハーゴンを討つため旅立つ事を決意する。 シナリオ 最初はローレシアの王子1人で旅立ち、同じくロトの末裔たる【サマルトリアの王子】、行方不明となっている【ムーンブルクの王女】を探し出して仲間にすることが目的となる。 仲間が3人そろったら港町で船を入手し、竜王のひ孫の言葉に従って世界各地に散らばる【5つの紋章】を集めることが次の目的。 そして最後に敵地ロンダルキアへ乗り込み、ハーゴン、そして後に控える破壊の神【シドー】との決戦に挑む。 最初から理論上ほとんどの町に行くことのできた前作とは異なり、今作では序盤のうちは行動範囲が制限され、仲間を増やさないと関所で阻まれて次の場所へ進めない仕組みになっている。 つまり、サマルトリアの王子を無視してムーンブルクの王女を先に仲間にしたり、1人のみで船を入手するといったことは不可能である。 船を入手した後は、ロンダルキアと一部ダンジョンを除くほとんどの場所に一挙に行けるようになる。 このため、紋章探しはどの順番でも可能となっている。 ただし一部は鍵が必要となるため、鍵の入手方法がわかっているなら早いうちに入手しておけば攻略が楽になる。 なお、今作では必ずしも行く必要のない城・町はムーンブルク城とラダトームぐらいであり、それ以外は一度は訪れる必要がある。 移植・リメイク MSX版・MSX2版 MSX版ではFCよりグラフィック処理能力が低いため、人物の周囲のマスが黒く表示されるなど、グラフィック面ではオリジナルよりやや劣化している。 一方で、FC版では容量の都合でボツになったMSX/MSX2限定の【あぶないみずぎ】が実装され、さらにMSX版では装備すると水着を着たムーンブルクの王女の一枚絵という伝説のサービスカットが挿入された。 ゲーム面では敵の出現数が増加するなど、ただでさえ難しいFC版よりも更に難易度がアップしている。 当時のコンピューターRPGの平均的な難易度がかなり高めに設定されていたことが伺えるだろう。 また、BGMはFCよりトーンが低い。 MSX2版ではFCとほぼ同じグラフィックを実現している。 「あぶないみずぎ」は健在であるものの、ムーンブルク王女の水着イラストは削除されてしまった。 NES版 FC版の海外移植版。タイトルは "DRAGON WARRIOR II"。 以下の点が変更されている。 タイトル画面が変更。主人公たち3人が洞窟の奥から歩いて近づいてくるアニメーションが表示される。 復活の呪文に代わってバッテリーバックアップによる【冒険の書】を採用。 スタート直後にムーンブルク城が襲撃されるプロローグが追加。これは後述の国内リメイク版にも反映されている。 SFC版 「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」として、1本のソフトにⅠとⅡの2作を収録して発売された。 容量はⅤと同じ12メガビット。 当時の最新作であるⅤをベースにリメイクされており、システムやグラフィックが洗練されたが、キャラのサイズはFC版と変わらない。 BGMもオーケストラ版に基づいてリニューアルされた。 だが、それ以上にゲームバランスに大幅な介入がなされており、難易度が下げられている。 敵の行動パターンやステータスは弱体化し、加えて味方キャラ(主にサマルトリアの王子)が強化されている。 町の人の配置やセリフも一部変更され、わかりやすくなっている。 以下に主な変更点を挙げる。 全般キャラの名前がⅤと同じ仕様になり、カタカナが使えるようになった。 NES版と同じく冒険の書を採用。 キャラクター関連【みのまもり】のステータスが追加され、守備力の計算方法が変更。 ムーンブルクの王女がザオリクを修得するなど、習得呪文が一部変更。 死者蘇生時にHPが満タンまで回復するようになった。 移動中【便利ボタン】の追加。 宝箱はⅢ以降と同様に一度しか中身を取れなくなった。これに伴い一部の宝箱の中身が変更。 戦闘背景画像と、モンスターに対する攻撃・呪文などのアニメーションの追加。 モンスターのステータス・行動パターン・呪文耐性などが変更され、かなり多くの敵が弱体化。得られる経験値・ゴールドが全体的に増加。 敵側にもMPの概念が登場。 メタル系は1ずつしかダメージを与えられないが莫大な経験値が得られるというⅢ以降の仕様に。 スクルト・ルカナン・ベギラマなどの呪文が強化された。 敵からの逃げやすさに、すばやさが影響するようになった。 アイテム関連所持できるアイテムが1人あたり10個に。 サマルトリアの王子が装備可能な武器が大幅に増加。一部の武器・防具の攻撃力・守備力が変更。 ステータスを上昇させる種・木の実の追加。 現在位置を確認できる【せかいちず】が追加。ザハンなどの離れ小島を見つけやすくなった。 マップ・シナリオ関連NES版に準じプロローグが追加され、専用の楽曲【パストラール~カタストロフ】も追加された。 サマルトリアの王子がハーゴンの呪いによりパーティを離脱するイベントが追加。離脱したままでもクリア可能。 ロンダルキアの洞窟で、一度落ちた落とし穴はその後も表示されるようになった。 施設【預かり所】が追加。 GB版 SFC版と同じくⅠ・Ⅱのセットで発売された。 基本的にはSFC版を踏襲しているが、グラフィックとサウンドはGB性能となっている。 それ以外はほとんどSFC版と同じであり、変更点は下記程度のわずかなものとなっている。 どこでもクイックセーブできる【中断】機能を搭載。ただし、ダンジョン内で中断の書でセーブした場合、再開時には入り口まで戻されてしまう。【ふっかつのたま】は削除された。 町のマップで2階が増え、人物の配置が一部変更。 みずのはごろもにイオナズン・バギへの耐性が復活。 ガラケー版 ほぼSFC版のベタ移植。グラフィックはSFC版Ⅲに似たものとなり、キャラの等身も大きくなった。 サウンドはGB版準拠。 変更点は以下のとおり。 サマルトリアの王子・ムーンブルクの王女も最大レベルが50に変更(従来はそれぞれ45、35)。 ギラがⅢ以降に準じて敵味方ともにグループ対象に変更。この結果【まじゅつし】や【リザードフライ】が強敵となった。 ルーラで行き先の指定が可能となった。 【いのちのもんしょう】の入手場所が変更された。
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 打開条件 ゾーマを倒し、エンディングを見る
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【作品名】ドラゴンクエスト6 DS 【ジャンル】SFCゲームのリメイク 【先鋒】テリー 【次鋒】ハッサン 【中堅】ファルシオンwith主人公、バーバラ、チャモロ、ミレーユ、アモス 【副将】デスタムーア 【大将】ダークドレアム 夢の世界と現実の世界、ダークドレアムの存在する異世界とデスタムーアの狭間の世界が存在する 参考:ヘルクラウド城(かなり大きめの城、100mはある) 昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る ビックバン:宇宙が大爆発を起こす特技。 宇宙並みの大きさの爆発 【名前】テリー 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】破壊の鉄球という鎖のついた鉄球を装備。攻撃範囲はイオナズン並み。 一撃でビックバン並のダメージを与えられる攻撃力、実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 甘い息で一度に巻き込めないほど離れている魔物の群れ4組を一度に攻撃できる400m級の大爆発を起こす 射程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので400m以上 威力はビックバンの1/3程度 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 消費MP15 ザラキーマ:敵全ての息の根を止める即死呪文 射程と効果範囲はイオナズンと同等 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 消費MP15 以下の業は何度でも使用可能 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 以下の技の射程と効果範囲はイオナズンと同等で何度でも使用可能 しゃく熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 【防御力】ダークドレアムの攻撃やデスタムーアの爪やビックバンの直撃に2発耐えられる イオナズンの直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える しゃく熱の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 輝く息の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 猛毒の霧、やけつく息、甘い息、ザラキーマが通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な幻惑攻撃が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な催眠術が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効で混乱させる精神攻撃が通用せず何回されても無傷 【素早さ】昆虫よりも速い反応速度の相手がイオナズンを唱えるより速く呪文の効果範囲外から逃げ出せる移動速度(およそ0.5秒未満に400m) 昆虫のモンスターより遥かに速い反応速度 【特殊能力】めいそう:自分の体力を半分回復する 何度でも使用可能、自分の素早さと同等の相手が1回攻撃するまでの間に効果が出る 【長所】テリーさん 【短所】見方になって弱体化というより敵の頃から弱かった 【戦法】イオナズン、効かなかったら甘い息 それも駄目だったら猛毒の霧をした後で、炎に弱そうだったらしゃく熱、冷気に弱そうだったら輝く息、どちらも効きそうに無かったらイオナズンや殴って見る 体力が危なくなったらめいそう 【備考】MP999 【名前】ハッサン 【属性】大工の息子 【大きさ】体格のいい成人男性程度 【攻撃力】破壊の鉄球を装備。テリー以上。 【防御力】テリーと同等以上 【素早さ】テリーと同等以上。 【特殊能力】テリー参照。 【長所】数秒で納屋を立てれる。 【短所】初期装備のせいで初期のかっこよさ0 【名前】ファルシオン 【属性】天馬 【大きさ】大きな馬並み+人間7人と10メートルくらいの怪物がのれる馬車 【攻撃力】馬並み 【防御力】灼熱や輝く息やビッグバンや猛毒の息、焼け付く息や甘い息に巻き込まれても問題なし。 【素早さ】日が昇っている状態から日がくれる前に惑星を一週できる飛行速度。 【特殊能力】空を飛べる。 夢の世界や現実世界を行き来でき、狭間の世界に突入できる。 【名前】レック(主人公) 【属性】レイドック王子 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ラミアスの剣という斬った後に爆発を起こしきったダメージの半分のダメージを与える剣を装備。 何度か斬ればデスタムーアを殺せる。 テリーの使える技を使える。 ジゴスパーク:地獄から稲妻を呼び寄せて攻撃する。射程はイオナズン並み。威力はそれ以上。 ギガスラッシュ:稲妻を帯びた斬撃。威力は通常攻撃を上回る。射程100mくらい。 【防御力】テリー以上。 【素早さ】テリー以上。 【特殊能力】ルーラ:現実世界と夢の世界を行き来できる。 【長所】主人公 【短所】悟飯 【名前】バーバラ、チャモロ、ミレーユ、アモス 【大きさ】バーバラは少女並み、アモスは成人男性、ミレーユは成人女性、チャモロは少年並み。 【攻撃力】主人公やテリー並み。 【防御力】同上 【素早さ】同上 【特殊能力】同上 【戦法】ファルシオンに乗って戦う。 【名前】デスタムーア 【属性】大魔王 【大きさ】大柄な老人並み~人間をわしづかみにできるサイズの手と5mくらいの顔+ 現実の世界と夢の世界にの狭間にある狭間の世界並み(現実世界と夢の世界を取り込めるサイズ)+現実世界(単一宇宙)と夢の世界(単一宇宙) 【攻撃力】自身を一方的に倒せる攻撃をある程度耐えれる相手を打撃などの通常攻撃で殺せる。 爪で空間を割ったりできる。 灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効。射程400m。 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 おぞましい雄たけび:上記の攻撃でもまったくダメージにならない奴を一撃で倒せる威力。射程100メートル。 【防御力】狭間の世界並み。デスタムーアを殺す=狭間の世界の崩壊なので。 最終形態は頭部がなくなって手だけになっても行動可能。下記の攻撃に耐えれる。 灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 【素早さ】デスタムーア自身は大きさ相応か。反応は昆虫型モンスターより上。 宇宙空間のような部屋で見えなくなるくらい遠くから空間を割って瞬時に登場できる。 【特殊能力】夢の世界を実現化し、狭間の世界を創造した。現実世界や夢の世界の存在に攻撃できる。 デスタムーアがいる限り、夢の世界が実現化し、現実世界とも干渉できる。 狭間の世界は世界移動できる呪文でも突入することはできない。 魂の存在となったものにも攻撃できる。空間を捻じ曲げたりできるらしい。 狭間の世界に相手を取り込める。取り込んだ相手は人間人外ともに一般人並みかそれ以下の身体能力になり、 世界移動する呪文なども使えなくなる。 狭間の世界の湖で殺し合いがおき、全員死亡したあとに殺し合いが起きる前の状況に戻せる。 狭間の世界の中にいる人間や人外を石化させたり、猫や犬に変えることができる。 【長所】スケールならシリーズ屈指。 【短所】裏ボスに一方的に虐殺された。 【備考】ラスボス。 【名前】ダークドレアム 【属性】伝説の悪魔 破壊と殺戮の神 【大きさ】10mくらい 【攻撃力】実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる。 狭間の世界デスタムーアを瞬殺できる。 【防御力】デスタムーアを殺せる主人公達でも完全に殺せない防御力。 デスタムーアの攻撃が全てがきかない。 【素早さ】デスタムーア以上。 【特殊能力】自身のいる異世界から狭間の世界にワープできる。 自身が滅ぼした城を永久に死に続けさせた。 【長所】強い。 【短所】SFCだとデュランの色違い 修正 vol.106 871-875
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登録日:2009/08/05 Wed 04 04 42 更新日:2024/07/03 Wed 17 09 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 DQM DQM+ なぜ打ち切ったし エニックス スクウェア・エニックス ドラクエ 勇者よりかっこいい職業 ←忍者ではない 吉崎観音 少年ガンガン 打ち切り 漫画 破壊神を破壊した男 驚異の再現率 + 「お……俺は勇者になるんだ! なんだよ、モンスター・マスターって……」 『勇者よりかっこいい職業さ……!!』 月刊少年ガンガンで連載されていた漫画。全5巻。 作者はケロロ軍曹などで知られる吉崎観音。 ゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」の少し後の世界が舞台となっている。 また、ドラゴンクエストⅠ〜Ⅲのロト三部作も絡んでくる。 ドラクエⅣのホイミンかと思われる魔物や、Ⅴの主人公らしき人物も登場する。 ■あらすじ 47たびめの満月の夜『ほしふりの夜』でテリーは探していたお姉さんと無事に再開し、もとの世界に戻ることができた。 そしてその後もテリーはモンスターマスターの腕をあげるため度々タイジュの国を訪れ大活躍をしていた。 しかし、テリーは急に姿を消し、そしてわたぼうも何者かに封印され姿を消してしまう。 タイジュの国はわたぼうの加護を失い、モンスターたちは邪の波動に影響され急激に野生化してしまう。 そこでわたぼうは残された力で勇者に憧れる少年クリオをタイジュの国へ導く。 登場人物 【モンスター・マスターとその仲間】 ◆クリオ 本作の主人公。 勇者に憧れる少年、勇者になるためにわたぼうについて行きタイジュの国へ導かれる。 が、お目当ての勇者ではなくモンスターマスターになると聞かされると、すぐに帰ろうとする最近の若者。 モンスターじいさんの活躍を見てモンスターマスターになることを決心する。 性格はテリーとは正反対で、熱血派。 スライム系をよく使うモンスターマスター。 物語完結時のパーティはスライム(スラお)、エンゼルスライム、ゴールデンスライム。 ◆スラお(スライム) テリーの元相棒で、血統一直線チャキチャキのまじりっけ無しのスライム。 ゲームで最初に仲間になるスラぼうの孫(ゲームの方でもSクラスクリア後に仲間にできた)。 星降りの大会優勝時のパーティメンバーでもある。 マダンテなどの高等呪文も覚えていたが、長くマスターを離れ野生に戻り忘れてしまっている。 代わりに必殺技「スラお・ジャスティスアッパー」(要するに体当たり)がある。 テリーに会いたい一心で邪の波動をこらえていた。 レベルは限界値の30で止まってしまっているが、経験値を計算するとレベル120程になるらしい。 ザラキによって命を落とすが、死後の世界でその限界を超えた能力を進化させ、 マダンテをも超越した究極の特技「エボルシャス」を身に着けた。 その正体は詳しくは語られないが、おそらくは全生命力と魔力を引き換えに勇者の力をその身に一時的に宿す技なのだと思われる。 ◆ジュニア(ドラゴンキッズ) 正しくは「魔物大臣ジュニア」で、親である魔物大臣はゲームで図書館にいたヤマタノオロチ。 ゲームで登場した際にも言っていた「皆のもの 痙攣(けいれん)ー!」という言い回しは健在。 親であるオロチが野生化して蒸発したため、物語序盤の知恵袋役としてクリオのパーティに参加する。 Ⅰ世界の冒険の後、ライムと配合されてクリオの元を去る。 が、親の職務を引き継いでタイジュの国にそのまま居残った。 ◆ライム(スライムベス) Ⅰ世界でクリオ達の仲間になる。 通常のスライムと異なり、メラ系呪文を使う。 本来モンスターズにスライムベスは登場しないため、ジュニアは当初彼女のことを不思議がっていた。 ひそかな思いを寄せていたらしいスラおをフッてジュニアと配合される。 ◆ドラム(ドラゴスライム) ライムとジュニアの娘。 ライムから受け継いだメラ系呪文を独自強化した「メラゾーマ・ベス」を放つことができる。 また、古今東西のあらゆるドラゴンに変身できる「真ドラゴラム」を冥界で習得するが、打ち切りのため使用する機会はなかった。 ◆ブーキー(ぶちキング) 動きが鈍く、本人の性格も気弱だったためぶちスライム達に虐められていた。 クリオに拾われてパーティの一員になる。 パーティの中では、巨体とパワーを活かしてアタッカーを務めていた。 ゲーム通りザキ耐性が高い。 Ⅱ世界でキングの名に恥じない勇気を持つようになる。 ◆マルモ 物質系を使うモンスターマスターで賢者でヒロイン。(多分)掟とかは無い パーティはメタルドラゴン、ばくだんいわ、のろいのランプ。 感情が希薄で、クリオに裸を見られても動じない。 凄まじい魔力の素質を持っているが、それ故に家族からも迫害され、心を閉ざしていた。 モンスターに名前を付けることもしなかったが、それが後に災いとなる。 モンスターを亡くしたまま異世界から帰還してしまったため、彼らの魂を呼び戻す事ができず、彼女は仲間を永遠に失ってしまったのだ。 しかし、突然現れた謎のタマゴ(ワンダーエッグ?)に懐かれてマスターになる。 彼女はそれに「クリオ」と名前を付けた。 実はⅢ女賢者の姉妹弟子。マルモの方が実力があったのだが、勇者に思いを寄せる彼女のために自ら身を引く。この賢者は後にⅢ勇者と寄り添っておりつまり…? ◆ディノ 獣系のモンスターを好んで使う、カレキの国のモンスターマスター。 呪いを受けて犬の耳と尻尾が生えている。犬耳ショタ。 パーティはキラースコップ(キーラ)、かまいたち(かまちー)、グリズリー(グリーズ) 最終巻ではかまいたちが二世に、グリズリーがキングレオになっているが、キーラは現役のまま。 キーラ自身は己の力に限界を感じているが、ディノはパーティから外すつもりは無いとの事。 ◆スカラベ 虫系を使うモンスターマスターで、ダーマに忍者という職業を認めてもらうために旅をしている。 職業は忍者。拙者は超カッコイイでござる。 相手のモンスターをこっそり縛り上げたり、 神父に変装して疲弊したマスターを容赦なく叩きのめしたりする。流石忍者汚い。 パーティははさみくわがた、ホーンビートル、そして自分。 得意技は「甘〜い息」 余談だが2023年1月より、スマートフォンアプリ「ドラゴンクエストウォーク」にて、ドラクエ史上初となる職業「ニンジャ」が実装された。 20年もの苦節を経て、ようやく彼の努力が報われたと言えるだろう。 ◆ヴィルト 鳥系を連れているモンスターマスター。 師匠はキラーパンサーを連れた、時を失った者(容姿から、恐らくⅤ主人公) パーティはひくいどり、ホークブリザード、サンダーバード。 邪配合ゾーマを瞬殺するなど、オリジナルキャラの中でもすさまじい実力を持っていたことが示唆されていたが、テリーに挑み戦闘シーンも無く敗北した。 ぶっちゃけ空気。 ◆テリー タイジュのかつての英雄。 配合によって生み出した魔神「デスタムーア」(第3形態)に洗脳され、闇落ちした。 パーティ(部下)はひとつめピエロ(ピューロ)、スカルスパイダー、竜王、ゾーマ、ムドー、ジェノシドー。 恐らく全て邪配合によって生み出したモンスターであり、名前の後ろに「≒」がつけられる。 ◆ピューロ テリーの部下として暗躍するひとつめピエロ。花びらのような虫のモンスターではない。 独自の邪配合モンスター「バズズ」を自分のエサとして作成したが、力を上げすぎたバズズに一蹴され、後に他の部下に粛清された。 欲望に忠実な点においては、テリーから評価されていた。 こっちの死神とは関係ない。 ◆竜王≒ 邪配合によって生み出された紛い物の竜王。 モンじいの神竜を邪配合で吸収し竜王(DRAGON)≒になる。 Ⅰ世界にて小物っぷりを遺憾なく発揮し、本物の竜王によって粛清された。 【ドラクエⅠの世界】 ◆勇者 この世界における勇者。 一人孤独に戦い続けていたためか、少し慎重すぎる一面もある。 ややコメディ色の強い三枚目系。 だが、後に仲間と共に戦うことによって、常に会心の一撃を繰り出せるほどの実力を発揮した。 自称竜王のストーカー(使い方間違ってますよ)。 ◆竜王 ドラクエⅠの世界の支配者。 紛い物である「竜王≒」に制裁を加えて去って行った。 抱いてほしい竜No.1。 【ドラクエⅡの世界】 ◆ロラン ローレシア王子で、この世界における勇者。 通称「破壊神を破壊した男」 どでかい扉を正拳突きでぶち開けたり、腕を軽く振っただけでバズズの腕を吹き飛ばすほどの腕力を誇る。 だが、その人間離れした力のせいで人間達から迫害され、 かつての仲間であるサトリとルーナにさえ何も告げずに失踪していた。 素手でバズズを圧倒するほどの力を持つが、自分を普通の人間のように殺せないバズズの無力に怒り、嘆いた。 心のどこかで人としての死に場所を探し求めていたのかもしれない。 エビルシドーに殺されかかるも、駆けつけたサトリとルーナにより迷いを断ち切る。 ◆サトリ サマルトリア王子であり、彼もまた勇者。 名前の通り、自信家かつ軽口を言うような悟りを開いたような男で、原作の「いやあ、探しましたよ」とはまるで別人のようになっている。 ただし、戦闘の時以外は昔のままののんびり屋らしい。 その剣術は凄まじく、二度破壊の風を起こす。 要するに「はかぶさの剣」の再現……なのだが、ゲームだとサマルトリアの王子は破壊の剣を装備できない。 ◆ルーナ ムーンブルグ王女であり、やっぱりロトの血を引く勇者。 彼女とロラン、サトリ、3人合わせて最強の化け物(モンスターズ)となる。 感情が昂ぶると犬の声に戻る(昔の古傷) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。彼女もまほとーんは使えない。 これらに関してはコミックス版で「冒険が終わった後もお互いに切磋琢磨したため、使えるようになった」とフォローされている。 ◆バズズ ピューロによって復活した邪配合モンスター。 邪配合の力が暴走し、シドーのような翼と4本の腕を持つ化け物「エビルシドー」となり、 メラ・ギラ・バギ・ヒャドを同時に使いこなしてロランを圧倒した。 サトリ、ルーナの援護によってロランに倒されるも、今度はべリアル、アトラスの魂が暴走し、おぞましい姿となった。 ■邪配合 デスタムーアの波動に魅せられたテリーが生み出した、配合とは似て非なる物。 これによって生み出されたモンスターは、名前の後ろに「≒」の記号が付く。 配合というより融合、吸収といった感じで、本体となる魔物の意思で、無理やり他のモンスターを取り込む事が可能。 なお、作中でドラクエⅣの「進化の秘法」を参考にしたかのような資料が見受けられる。 ■余談 ドラクエⅠ、Ⅱの世界を攻略し、このままⅢ以降の世界にも旅立つかと思われたのだが、その後打ち切り。 正確には作者が当時人気絶頂のケロロ軍曹を連載していたため多忙すぎて打ち切ったというのが正しいらしい。 伏線も非常に多かったのだが、消化不良のまま諸々投げっぱなしで終わっている。 しかし、内容は少年漫画らしく大変わかりやすい展開となっており非常に読みやすい。上記のようにドラクエシリーズをやりこんでいないとわからないようなネタや展開をぶち込んでおりその点でも非常に好評。 勇者達がオリジナル設定で迫害されていたり、オリジナルキャラたちにも黒い経緯があったり一部のファンにとっては辛い展開も多く、痛々しい中2臭い描写や設定、セリフなども多く、その点では人を選ぶ一品。 その後、3DSリメイク版『テリワン3D』の発売に合わせ単行本の新装版も発売され、 ゲーム発売後には「月刊ガンガンJOKER」2012年8月号にて、3Dテリーを主役にした「特別編」も描き下ろされ、後に新装版5巻にも収録された。 この特別編は本編終了後の後日談ともパラレル展開とも取れるような内容になっている。 一方でテリーが3DS版風の顔になっていたり、同作での「すれ違い通信」を生かした内容になっているなど本編へのリスペクトは変わらずであった。 へへ……クリオ……オイラ達……待ってるぜ……追記・修正を…………ずっとずっと……いつだって……待ってるからな……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新装版は何かのフラグかと思ったけど単にテリワン3Dが出た記念的な感じっぽくて残念。ガンガンはソウルイーターも終わって看板漫画もうない状態だし復活しないかなぁ -- 名無しさん (2013-10-10 10 28 43) 「各話のサブタイが劇中の台詞」「原典への愛に溢れた良作ながら期間短縮」ってどこかで聞いたような…こっちは不当な低評価はされないけど風呂敷をたたませてもらえないという、質の違う不遇さがあるが。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 57 45) すごい面白かった。なんで打ち切ったのか全くわからない。Ⅱの世界ではメインモンスター二匹早々に死んで出番なかったのに。次に繋げられる終わり方だったから復活しないかな -- 名無しさん (2013-12-08 18 08 06) ドラクエ7は原作厨の攻撃に作者がウンザリして辞めたけど、こっちはどうしてやら。 -- 名無しさん (2013-12-08 18 33 38) ↑2 ↑ ケロロ軍曹が忙しくなりすぎてこっちに手が回らなくなったから -- 名無しさん (2013-12-08 18 34 45) ケロロ3巻の時点でもこれ描いてたもんな……絵のクオリティはどちらも良いからそれをいくら月刊誌とはいえ平行してやるのは大変なんじゃない?最近のケロロはなんか子供向けを意識しすぎてる感じがプンプンするから早く終わってこっち描いて欲しいわ…… -- 名無しさん (2014-01-01 20 01 44) へへ……吉崎……オイラ達…待ってるぜ…続きを………ずっとずっと…いつだって…待ってるからな…! -- 名無しさん (2014-01-11 06 28 50) ↑2 なお春から再度アニメ化するので終わる気配はない模様 -- 名無しさん (2014-02-02 23 26 04) 2のリメイク記念に買って読んでみた。ゲームじゃぽんぽん魔王を産み出してたけど、逆に産み出したマスターが洗脳されかねない危険性があるんだな、配合って。ルカとイルがテリーみたいになったら全世界やばくね? -- 名無しさん (2014-02-27 00 50 00) ↑そういう危険性はありえますね。 しかし、ゲーム設定の擬なら大丈夫だと思います。 -- 閲覧者 (2014-02-27 00 53 47) 本物の竜王の台詞渋いね -- 名無しさん (2014-04-14 10 26 10) ただ勇者パートが良すぎた分これテリワン売るための漫画?って言われるとうん・・・モンスターズパートも悪くは無いんだけどね -- 名無しさん (2014-04-14 10 31 12) ↑ モンスターパート:優良 勇者パート:神 という評価を下しやすいだけかと -- 名無しさん (2014-04-20 00 01 32) 新装版の表紙でも履いてるのになんでマルモのニーソなくなったん?いや、単純にデザインの変遷ってか作者の好みのせいだろうけどあの雪の中で急に素足になってもまた違和感あるぞ -- 名無しさん (2014-04-25 21 57 37) バズズが変身したエビルシドーってシドーより強いのかな?「シドーごときおれの材料」って言ってた割りにロランの素振り一発で負けてたけど -- 名無しさん (2015-08-22 10 29 11) ↑残骸の一部を吸収しただけだから完全な状態のシドーには劣るんじゃないかな -- 名無しさん (2015-11-20 12 29 31) 本物の竜王が竜王≒瞬殺してるあたり、本物の魔王と配合で生み出した魔王じゃ力の差は歴然でしょきっと。万全の状態で三人がかりでもシドー相手には苦戦したっぽいけど、バズズは3人揃ったら瞬殺だし -- 名無しさん (2015-11-20 13 00 40) 賛否両論な歴代ボスを子分にできる仕様をファンに納得できる形で提示した点も含めて原作愛・ドラクエ愛に溢れまくった名作、ハーメルン亡き後の看板は間違いなくこれ!と、思ってたんだがなぁ… -- 名無しさん (2015-11-23 21 00 45) ↑2 一応、シドー戦後も鍛えたっぽい設定が裏表紙のおまけ解説である。王女がマホトーン使ってるのに対する解説として -- 名無しさん (2015-11-23 22 56 08) ↑×3素材共も一応ものホンの魔王やで・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 13 40 48) 後、1、2の勇者ばかり話題になるけど坊ちゃんもいい味出してたよなぁ -- 名無しさん (2015-12-02 21 25 43) 単純に出番の問題だろうな。連載続けばちゃんとした形で出たんだろうけど(Ⅳ世界だと進化の秘法との関連性についても明かされたんだろうな) -- 名無しさん (2015-12-02 22 30 59) 1コマだけケロロ出てきたんだよな -- 名無しさん (2016-01-30 17 54 40) 鳥山絵と吉崎絵の相性の良さに驚愕した モンスターも女の子の可愛さも最高 -- 名無しさん (2016-07-27 23 24 12) タマミとモンじいがいないよ。何やってんの! -- 名無しさん (2018-03-21 20 52 18) 連載が続いてたら大人テリーやミレーユも出てきたのかな 闇堕ちしたテリーに何を思うのか気になる -- 名無しさん (2019-01-24 23 15 37) 吉崎さん…DQM+は楽しんで読んでたけど、こんな未来は見たくなかったよ。 -- 名無しさん (2019-04-08 12 07 58) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-04-14 09 49 06) ケロロより描き込んでたと思う。あと雑誌掲載と単行本で微妙にセリフやデザインが変わってたりもする -- 名無しさん (2021-01-26 14 13 32) デスタムーア第二形態とムドーまでは平気だったのに、産まれたてのデスタムーア最終形態に洗脳されるテリー…今見ると不自然に思える。まあ些細な箇所だけどね。 -- 名無しさん (2021-09-30 16 01 50) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。 ラテン語みたいだな、あれ。文法合ってるのかは知らんが単語はそれ -- 名無しさん (2022-04-03 13 42 48) 1の勇者は旅の途中、2は旅が終わった後、ってことはもし3編やってたとしたら勇者の旅の始まりから…ってストーリーになってたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-30 21 49 03) 本編へのリスペクト?原作キャラを闇落ちさせて痛々しい中2キャラに改悪して、原作キャラの連れてるモンスターもクソダサオリ配合の犠牲にしておいて何がどうリスペクト????? -- 名無しさん (2024-05-18 20 58 18) 痛々しい中二キャラ?こういうキャラを表面的にだけなぞるのを中二って揶揄する、ハーメルンとか含めいわば中二の元ネタ的な時代の作品なのに何キレてんだかわからんわ -- 名無しさん (2024-07-03 16 58 37) 復刻版にはカカロンやどんぐりベビーとか描かれてたよね。もうちょっと長く続いてたらガルマッゾやレオソードとかも出てたのだろうか -- 名無しさん (2024-07-03 17 09 32) 名前 コメント
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竜王 TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) 竜王 [#pb29827e] 竜王の地図入手方法 [#edeeb92f] 竜王攻略 [#ae75c412] 推奨装備 [#y9a4f843] 超高レベル魔王攻略法 [#d7b7ee10] 入手アイテム [#u3e99e1d] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] 竜王の地図入手方法 宝の地図のBOSSグレイナルを撃破時に、お宝の確率5%で入手 アーケードゲーム、モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて竜王(変身体)とのバトル中に筐体とのすれ違い通信(Lv1or30)(稼動終了) バトルロードで戦闘中の竜王の目が赤く光っている場合は、入手する地図のレベルは30になる。 受信成功時に、上画面に竜王の姿、下画面に「竜の王 出現!!」という文字が出る。 竜王攻略 パラメータ HP Lv1〜 7500 Lv4〜 7662 Lv9〜 7939 Lv16〜 8345 Lv26〜 8961 Lv41〜 9970 Lv57〜 11137 Lv69〜 12169 Lv81〜 13254 Lv91〜 14232 Lv99 15066 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力640 守備力450 素早さ190 Lv25 攻撃力759 守備力497 素早さ213 Lv50 攻撃力907 守備力551 素早さ240 Lv75 攻撃力1084 守備力611 素早さ271 Lv99 攻撃力1286 守備力675 素早さ304 行動 回数 1〜2回行動(Lv15まで)完全2回行動(Lv16〜Lv40)完全3回行動(Lv41〜) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv40まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・なぎはらい(Lv24〜) 全員がダメージを受ける(受けるダメージは、先頭の味方ほど大きい) ・れんごくかえん(Lv33〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・やみのブレス(Lv48〜) 全員が闇属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・いてつくはどう(Lv57〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) 耐性変化 なし Lv57以降の行動内容 3回行動通常攻撃、痛恨の一撃、なぎはらい、いてつくはどう、れんごくかえん、やみのブレス 攻略目安 Lv80〜推奨固有スキルによるHPと身の守りの底上げ必須 弱点属性 雷(150%) ※ストームフォースで165% 耐性属性 炎(75%) 怒り狂う状況 会心の一撃(呪文の暴走も含む)、 パラディン ガード みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 ★★★☆☆(普通) 痛恨の一撃の頻度 ★★★★☆(やや高い) 戦闘BGM 「竜王」(DQ1) 解説、攻略法 小細工をあまり使わず、真正面から基礎能力の高さで勝負してくるタイプの魔王。感覚としては、宝の地図のBOSSアトラスやエスタークに近い。 痛恨のダメージはLv1でも600弱。固有スキルによるHPの底上げなしでは、魔法系のキャラはもちろん、Lv99の戦士系でも一撃で死ぬ事さえある。 しかしそれ以外の攻撃は単調で、凍てつく波動を使い始めるのもLv57とかなり遅い。 Lv24で覚えるなぎはらいは前列後列に関係なく、先頭のキャラクターから大ダメージを受ける。 主人公は先頭から動かせないため、主人公は予めパラディンなどの固い職にしておこう。必要ならルイーダの酒場で入れ替えをして、どう足掻いても守備が甘くなる回復役は3~4番目にしておくように。 低確率(25%程度)ながら幻惑が有効。Lv99まで効くが、あくまでも物理攻撃の命中率が下がるだけ。当然ながら痛恨の一撃や息攻撃に対しては無意味であり、物理攻撃自体も100%ミスさせられるわけではないので、効いたとしても過信は禁物。 また、Lv41以降は3回行動になるので、効いてもすぐに効果は切れてしまう。 なお「“竜”王」という名前であり見た目も完全にドラゴンなのだが、分類はドラゴン系ではなくあくまで???系である為、ドラゴン斬りやドラゴンスレイヤーで攻撃してもダメージは増えないので注意。 攻撃力は高いが、素早さはミルドラースに次ぐ低さ(Lv1で190、Lv99でも304)。 回復役はパラメータの底上げをしておけば先に行動される事はまず無く、基本的には防御、回復重視で戦えばいいだろう。 しかし高レベルになると闇のブレス、煉獄火炎、なぎ払いなど全体がダメージを受けるものばかりになり、それらを1ターンに一遍に使用してくることも。 エスタークと同様、行動に無駄が極めて少なく、凍てつく波動以外は全て大ダメージを受ける行動なので休む暇が無い。プレイヤーの中には状態異常を多用してくるオルゴ・デミーラと同様、戦いにくいと感じる人もいるだろう。 Lv80を超えると、種や木の実によるパラメータ底上げなしでは、必殺技を使わない限り倒すことはほぼ不可能になる。 開幕1ターン目に全員でといきがえしを張り、れんごく火炎と闇のブレスを迎え撃つのもいいが、なぎはらいは返せないし、通常攻撃を2回以上食らうか、痛恨の一撃(高レベルでは999の固定カンストダメージ)が来ればみかわしや盾ガードで運良く回避しない限りまず即死する。 なお、全員分の息攻撃を跳ね返した場合、れんごく火炎なら1600前後、闇のブレスなら2000強のダメージを与えられる。 賢さ(AI)がやや高く設定されており、ターン開始時に複数人がといきがえしを使うと、息攻撃を使う頻度が減る。 その為、初ターンに張るのはなるべく避けたいところ(対処法はシドー参照)。 全員アタッカーで運任せの超短期決戦を挑めばあるいは。 そうでなくとも僧侶や賢者は守備がただでさえ弱い。回復は、前列キャラによるせかいじゅのしずくの使用に頼ることも視野に入れておくべき。 高レベルでアイテムを使わない場合のオススメパーティは、パラディン×2、賢者×1、僧侶×1の4名。 パラディンガードとにおうだちのコンボが攻撃と建て直しの両方に役に立つ。 パラディンガードがチャージされるまでは大ぼうぎょし続けるくらいの気持ちで。 僧侶にやまびこのさとりをもたせ、賢者のドルマドンで削ろう。 崩れた場合も落ち着いて大ぼうぎょでパラディンガードのチャージを祈ろう。メガザルも有効に利用すること。 推奨装備 防具 備考 盾 ウロボロスの盾 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうし竜戦士のかぶと(但し、主人公のみ) 上半身 メタルキングよろい(戦士系)セラフィムのローブ(魔法系)そうてんのトーガ(上記の2つが装備出来ないキャラ) セラフィムのローブorそうてんのトーガを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてやみわだのミトン(げんまのこてを装備出来ないキャラ・やみのブレス習得後)かみわざのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ・やみのブレス習得前) 下半身 マジカルスカート レッドタイツ(男性) 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダントほしふるうでわぶとうかの証(所持している場合)※いずれかを好みで 装備補正無しで素早さが608以上な(*1)らラッキーペンダントを推奨 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 参考: バトルマスター×2、賢者×1、僧侶×1で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を前3人に持たせ、といきがえし×3&大防御(この場合、僧侶は回復役のため、装備は杖、アクセサリーに魔法戦士の証) 1.凍てつく波動を使われるまでは、大ぼうぎょ 回復。凍てつく波動を使われたら、張り直し。という手順を繰り返し、超必殺技が出せるようになるまで待つ。 2.精霊の守りを発動、このメンバーなら無敵状態のままで、倒すor瀕死にするところまでいける(もし生き残ったら、マダンテやはやぶさ斬りで畳み掛ける)。 入手アイテム レッドオーブ稼ぎの場合は、ドロップ率が高いシドーに移行しよう。--現在シドーの地図は、追加クエスト151で入手できる。 コスプレ装備は全てダークドレアムからも手に入るが、こちらは低レベル帯に並んでいる。そのレベル帯では、新しいとくぎを何ら習得しないのも安心。ダークドレアムからしか入手できないズボン以外は、こちらの方が安全に狙える。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ラダトームブーツ(15%) レッドオーブ(5%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ラダトームかぶと(15%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ラダトームよろい(15%) レッドオーブ(6%) 16~25 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(15%) レッドオーブ(7%) 41~56 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(20%) 57~68 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(25%) レッドオーブ(8%) 69~80 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(30%) 81~90 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(35%) レッドオーブ(9%) 91~99 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(40%) レッドオーブ(10%) 魔王攻略ページ pgid pgid pgid 竜王 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid
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錬金レシピの入手場所 一覧 錬金レシピの入手場所 一覧 大まかな場所 場所 タイトル 内容 セントシュタイン城下町 学者ジーベルクエスト004「ばんのうぐすりを求めて」をクリア 「おしゃれなアクセサリー」 ちからのゆびわ・スライムピアス・ちょうネクタイはやてのリング・いのりのゆびわ・命のゆびわ 宿屋三階図書館すれ違い通信25人以上 「ザ・タイツ」 レッドタイツ・グリーンタイツ・ホワイトタイツとうめいタイツ・チェインニーソ 「続・武術のススメ」 ぶしんのこん・せいりゅうのおうぎ・すざくのおうぎびゃっこのおうぎ・げんぶのおうぎ・ウーシュシューズ 「あんこくのレシピ」 やみのころも・しっこくのマント・くらやみのミトンやみわだのミトン 「まぼろしのチョウ」 よるのパピヨン・パピヨンマスク・ファントムマスク ジュスティーヌクエスト020「あやしいマスク」を受注 - バタフライマスク コゼット配信クエスト124「あぶない墓まいり」をクリア 「じいさんのひみつノート」 いけない水着上・きわどい水着上・シルクのビスチェしんぴのビスチェ・いけない水着下・きわどい水着下 ベルンド配信クエスト144「武器かじ屋の悲願」をクリア 「メタル錬金の極意」 はぐれメタルの剣・はぐれメタルのやり・はぐれメタルの盾はぐれメタルよろい・はぐれメタルヘルム・はぐれメタルのこて・はぐれメタルブーツ セントシュタイン城 セントシュタイン国王配信クエスト137「悪魔の呼ぶ声」をクリア 「王家の秘伝のレシピ」 てんのトーガ・大天使のローブ・めいじんのてぶくろふめつのズボン・しんりのサンダル ルディアノ城 メルギス配信クエスト178「ロトの武具を集めよ」をクリア 「メルギスの錬金秘術書」 りゅうせいのつるぎ・らせつのまそう・ミリオンダガーかがやきの杖・続グリンガムのムチ・みょうおうのこん竜神のツメ・むそうおうぎ・ギガントアックス・たいりくくだきコメットエッジ・大天使の弓 ベクセリア 町長家二階 「ナイス!ナイフ」 聖なるナイフ・どくがのナイフ・バタフライダガーどくばり・アサシンダガー 「カジュアルに決める!」 かくれみの服・スライムの服・ノーブルなマントヒュプノスガウン・スライムヘッド・しんぴのズボン 宿屋二階(要魔法の鍵) 「火と雷の錬金術」 ほのおのつるぎ・インフェルノソード・いなずまのやりらいじんのやり・いかずちの杖・らいていの杖・マグマの杖ほのおのツメ・しゃくねつのツメ・ほのおのブーメラン・フレイムカッター・ほのおの盾 ルーフィン家 「武術のススメ」 しゅぎょうぎ上・けんぽうぎ上・しゅぎょうぎ下けんぽうぎ下・ぶどうエキス ルーフィン研究室 「初級錬金学」 つきのめぐみ・まほうのせいすい・おかしなくすりヘパイトスのひだね・とうこんエキス 「ネコのレシピ集」 ネコのおうぎ・キトンシールド・キャットガーダーねこみみバンド 南東民家 「けがわと皮の加工術」 けがわのポンチョ・けがわのベスト・けがわのフード皮のてぶくろ・皮のこしまき 東民家二階 「へびのレシピ集」 へびがわのムチ・だいじゃのムチ・サイドワインダーへびのおうぎ・ハードスケイル ダーマ神殿 宿屋 「はがねの武器大全」 はがねのつるぎ・はがねのやり・はがねのムチはがねのこん・はがねのおうぎ・はがねのオノ 「はがねの防具大全」 はがねの盾・はがねのかぶと・はがねのよろいはがねのこて・はがねのひざあて・はがねのグリーブ ツォの浜 村長家 「ステキな かみかざり」 おしゃれなバンダナ・しっぷうのバンダナうさみみバンド・きんのかみかざり・はねかざりバンドきんのサークレット 「カメのレシピ集」 カメのおうぎ・ジャイアントクラブ・こうらの盾カメのこうら・トータスアーマー カラコタ橋 どうぐ屋裏民家 「中級錬金学」 超ばんのうぐすり・せかいじゅのしずくけんじゃのせいすい・天使のはね・あまつゆのいとほしのカケラ 北民家 「おしゃれハット特集」 とんがりぼうし・ハンターぼうし・ぬくもりのシャプカまじょのターバン・かげのターバン・ビーバーハット 「男のアクセサリー」 いかりのタトゥー・ちからのルビー・ごうけつのうでわまもりのルビー・しょくにんのベルト・しんごんのじゅず ビタリ山 麓の民家 「ここうの武器」 さばきの杖・てんばつの杖・だいこくばしらまよけのツメ・れっぷうのおうぎ・たつまきのおうぎ 石の町 民家 「黄金の勇者 白銀の賢者」 きんのオノ・ゴールドトレイ・ぎんのむねあてぎんかめん・ゴールドメイル サンマロウ 靴屋 「プラチナ白書」 プラチナソード・プラチナトレイ・プラチナシールドプラチナヘッド・プラチナメイル 「おしゃれシューズ特集」 エンジニアブーツ・すてきなサボ・ピンヒールクインヒール・むまのサンダル 三連民家・右の家 「トリのレシピ集」 オオワシのツメ・ガルーダのツメ・トリのおうぎイーグルフェザー・はねぼうし 船 船室 「海のいさおし」 トライデント・グラコスのやり・うみなりの杖わだつみの杖・ブーメランパンツ・ビクトリーパンツ グビアナ 中央西民家 「ゆびわのお守り」 はげんのリング・はどくのリング・まんげつのリングめざましリング・りせいのリング グビアナ城一階北西書庫 「武器と人間」 戦士の剣・まけんしのレイピア・さじんのやりハルベルト・ゆめみのこん・ハイパードリル 「カンタン!飛び道具」 ハイブーメラン・きりさきブーメラン・クロスブーメランロングボウ・クロスボウ・スナイピングボウ 「せいれい文書」 せいれいの盾・せいれいのよろい・せいれいのほういせいれいのこて・せいれいせき グビアナ城一階北東客室 「たまはがねの防具大全」 たまはがねの盾・たまはがねのかぶとたまはがねのよろい・たまはがねのこてたまはがねひざあて・たまはがねグリーブ グビアナ地下すいどうB1F 「たまはがねの武器大全」 たまはがねのつるぎ・たまはがねのやりたまはがねのムチ・たまはがねのこん・たまはがねのツメたまはがねのおうぎ・たまはがねのオノ エルシオン学院 一階東図書室 「知恵の泉」 ルーンスタッフ・ウィザードスタッフ・ちりょくのかぶとインテリクラウン・ちしきのぼうし・せいじゃのほういいんじゃのころも・けんじゃのローブ・インテリのうでわ 「聖なる武具の書」 ひかりのつるぎ・ディバインスピア・ホーリーランスクレセントエッジ・ホワイトシールド・せいきしの盾ミスリルフード・ホーリーチェイン・まよけの聖印 「げんま大全」 げんまの盾・げんまのよろい・げんまのほういげんまのこて・げんませき 「上級錬金学」 エルフののみぐすり・さえずりのみつ・ヘビーメタル天使のソーマ・たいようの石・にじいろの布きれ 「水と氷の錬金術」 こおりのやいば・フェンリルのキバ・レイニーロッドスコールロッド・テンペストロッド・ふぶきのオノブリザードアックス・こおりの盾・水のはごろも 二階美術室 「セレブの高級アクセサリー」 ほしふるうでわ・いやしのうでわ・ロイヤルバッジスーパーリング・女神のゆびわ エルシオン地下こうしゃB2F 「土と風の錬金術」 つちのハンマー・大地のかなづち・ガイアのてっついかぜのブーメラン・ハリケーンエッジ・かぜきり弓あらしの弓・サイクロンボウ 「あこがれのエトワール」 ダンサーのシャツ・おどりこのドレス・スターなスーツレインボーチュチュ・ひかりのタキシードひかりのドレス・ほしのサークレット・ワンダフルズボン ナザム村 村長家 「フェアリーテール」 むげんの弓・むげんの大弓・ようせいのくつオベロンのくつ・ようせいのうでわ・エルフのおまもり 教会 「錬金の落とし穴」 ソウルブレイカー・キングアックス・ビクトリーエッジふうじんの盾・もうぎゅうヘルム・スパイクレガース 道具屋 「太陽と月を追って」 つきのおうぎ・たいようのおうぎ・ムーンアックスフルムーンアックス・たいようのかんむりアポロンのかんむり ドミールのさと 東の高台民家 「ドラゴン・レジェンド」 ドラゴンスレイヤー・ドラゴンテイル・シェンロンロッドドラゴンシールド・ドラゴンメイル・ドラゴンスーツシェンロンローブ・竜のどうぎ上・竜のどうぎ下 西の高台民家 「スーパー改造術」 はやぶさの剣改・きせきのつるぎ改ウォーハンマー改・ちからの盾改しんぴのよろい改・マジカルハット改 カデスの牢獄 見張り塔一階 「ヘビー級防具ずかん」 オーガシールド・大おやぶんの盾・ミスリルヘルムバッファローメット・やいばのよろい・ミドルガントレットヘビーガントレット・ばんぜんぐつ・かんぜんぐつ ガナン帝国城 2F 「悪魔の兵器」 デーモンスピア・キラーピアス・あくまのムチだいあくまのムチ・サタンネイル・はおうのオノ 3F 「王家のファッション」 プリンセスローブ・クインローブ・エンプレスローブプリンスコート・キングコート・エンペラーコートおうごんのティアラ・ひめのてぶくろ・女王のてぶくろ 「しあわせのレシピ」 しあわせのぼうし・しあわせのくつ・ラッキーペンダント とざされたろうごく B3F 「いだいなる錬金武具」 女帝のムチ・カイザーアックス・みかがみの盾ミラーアーマー・リフレクトアーマーセレシアのはごろも 「超上級錬金学」 けんじゃの石・きんかい・しんかのひせきうらみのほうじゅ ギュメイ将軍配信クエスト145「名をうばわれし王」をクリア 「伝説の防具の錬金方法」 えいえんの盾・しゅくふくのかぶと・えいこうのよろいツクヨミのこて・おうじゃのブーツ オンゴリのがけ 民家 「季節のおしゃれぼうし」 はるかぜのぼうし・なつぐものぼうし・あきさめのぼうしふゆぞらのぼうし 井戸 「オリハルコン伝説」 オリハルこん・オリハルコンのつめ・メガトンハンマーギガクラッシャー・女神の盾・てっぺきのレギンス アシュバル地方 民家 「神々の武器」 サラマンダー・ミラクルメイス・大けんじゃの杖女神のムチ・じゅうおうのツメ・きりんのおうぎアトラスのかなづち・ヘキサグラム 西ナザム地方 井戸 「さとりの世界」 さとりのかんむり・さとりのマント・さとりのうでまきさとりのてぶくろ・さとりのズボン・さとりのブーツ
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防具(盾) TOP 防具 防具(盾) [#ebec4658] 関連ページ [#m9955fa9] 盾関連 [#c023c65c] 防具一覧 [#c023c68c] 装備可能職業:戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースター 全45種。 今作では、武具の装備の可否が武具の種類単位になったので、力が低いキャラ(魔法使いや僧侶)でも全ての盾が装備できるようになった。みのまもりの低いキャラには有難い。 スキルが無い一部の職業では盾は装備できないが、上記の職業で盾スキルをマスターすれば装備出来るようになる。 戦闘中に道具として使用すると、特殊効果が発揮されるものが多い。 本作品では新たに「盾ガード率」のパラメータが設定され、盾を装備していると、一定確率で打撃攻撃と一部の特技や攻撃呪文をガードし、完全にダメージを無効にする事が出来る。このガード率は、盾を持つモンスター(はにわナイト、リザードマン、ナイトリッチなど)にも設定されているので注意。 最終的にはウロボロスの盾とメタルキングの盾の二択となる。敵の行動や戦術を考えて決めよう。 りんねの盾系は、戦闘中使用で特殊効果があり性能(守備力・ガード率)自体は最高だが、光と土属性への耐性は無い。 メタル系の盾は、全ての盾の中で唯一光と土の属性ダメージを軽減する効果を持つが、戦闘中使用の効果は無い。 はめつの盾は、一部の属性ダメージが逆に50%増える。 買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の欄において錬金・Wi-Fiショッピングは省略。 「宝 〜〜」とあるのは、赤い宝箱からの入手を指す。 「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (2%):宝の地図のボスが2%の確率でドロップ 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色なら同系統)。 おしゃれさの欄は、その防具だけを装備した時に増えた数値。 他に武具を装備した場合、増加するおしゃれさは合計数値に満たないことがほとんどなので注意。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考・特殊効果 系統 レア度 守備力 ガ|ド率(%) おしゃれさ 属性ダメージ軽減(%) その他 炎 氷 風 雷 闇 光 土 はめつの盾 危険な香りのするまがまがしい オーラ を放つ盾 0 6.5 -5 (25800) 2580 宝 海賊バトのほら穴(アイスバリー海岸北側の島)青い宝箱(宝の地図)(C)落 サタンメイル(R) - -50 -50 -50 -50 -50 - - <呪い> 呪 ★★ おなべのふた おなべのふたに取っ手をつけたカンタンな盾 1 - 4 40 20 店 ウォルロ村落 ウパソルジャー(N) - - - - - - - - - - ★ 皮の盾 木の板に皮をはって作ったそぼくな盾 3 - 5 90(45) 45 店 ウォルロ村店 セントシュタイン城下町宝 キサゴナ遺跡落 シールドこぞう(N) - - - - - - - - - - ★ うろこの盾 かたい うろこをはりあわせて作った盾 5 - 5 150 75 店 セントシュタイン城下町店 エラフィタ村(昼のみ)落 はにわナイト(N) - - - - - - - - - ★ さびついた盾 さびついてボロボロになった正体不明の盾 5 2.5 -30 (25000) うれない クエストNo.049 - - - - - - - - - - ★ シルバートレイ 盾の代わりになる銀製のきれいなおぼん 6 1.0 8 (400)(200)(100) 100 クエストNo.028(2回目以降)青い宝箱(B)青い宝箱(宝の地図)(H) - - - - - - - - - ★ せいどうの盾 せいどう製の大きな盾 6 0.5 6 370 185 店 エラフィタ村(昼のみ)店 ベクセリア落 シールドこぞう(R) - - - - - - - - - - ★ こうらの盾 カメのこうらで作られた盾 8 0.5 9 600 300 店 ベクセリア うろこの盾(1)べっこう(1) - - - - - - - - ★ ゴールドトレイ 盾の代わりになる黄金製のごうかなおぼん 9 2.0 10 (2000) 1000 - シルバートレイ(1)きんのブレスレット(1) - - - - - - - - ★ てつの盾 そこそこたよれる鉄製のじょうぶな盾 10 1.0 9 900(450) 450 店 ダーマ神殿店 ツォの浜落 かいぞくウーパー(R) - 5 5 - - - - - - ★ ライトシールド かるくてあつかいやすい盾 10 1.5 17 1250 625 店 カラコタ橋店 サンマロウ落 メタルライダー(N)落 ビッグフェイス(N) - - - - - - - - - - ★ キトンシールド 子ネコがデザインされたかわいらしい盾 11 2.0 20 (550) 550 クエストNo.016 ライトシールド(1)ネコずな(1) - - - - - - - - ★ プラチナトレイ 盾の代わりになるプラチナ製のセレブなおぼん 12 3.0 13 (4000) 2000 - ゴールドトレイ(1)プラチナこうせき(1) - - - - - - - - ★★ はがねの盾 炎や吹雪をすこし防げるはがねの盾 13 1.5 11 - 750 - てつの盾(1)てっこうせき(1)まりょくの土(1) 7 7 - - - - - - ★ キャットガーダー ネコのマークのかわいくて実用的な盾 13 2.5 22 - 700 - キトンシールド(1)ネコずな(2) - - - - - - - - ★★ プラチナシールド 炎に強いプラチナ製の盾 15 2.0 24 3200 1600 店 サンマロウ ライトシールド(1)プラチナこうせき(1)ヘパイトスのひだね(1) 5 - - - - - - - - ★★ たまはがねの盾 炎や吹雪をすこし防げるたまはがねの盾 16 2.0 13 - 1800 - はがねの盾(1)てっこうせき(2)ヘパイトスのひだね(1) 9 9 - - - - - - ★ スライムトレイ スライム形のかわいらしい盾 16 2.5 32 (4200)(2100) 2100 青い宝箱(宝の地図)(G) - - - - - - - - - - ★ まほう の盾 呪文こうげきに耐性のある魔法の盾 17 2.5 14 4000 2000 店 グビアナ城下町宝 グビアナ地下水道落 ガオン(R)落 ダークホビット(R) - 5 5 5 5 5 - - 攻撃魔力+8回復魔力+8 ★ ほのおの盾 使えばバリアで炎を防ぐ魔法の盾 18 2.5 24 5200 2600 店 カルバドの集落落 ヒートギズモ(R)落 れんごくまちょう(R) まほう の盾(1)ようがんのカケラ(1)命の石(1) 10 - - - - - - 戦闘中使用で炎のバリア ★ こおりの盾 使えばバリアで吹雪を防ぐ魔法の盾 18 2.5 30 5700(5200) 2850 店 カルバドの集落落 ふゆしょうぐん(R)落 トーテムキラー(R) まほう の盾(1)こおりのけっしょう(1)命の石(1) - 10 - - - - - 戦闘中使用で氷のバリア ★ ホワイトシールド 白くかがやく聖なる盾 20 3.0 20 (3600) 3600 クエストNo.087 ライトシールド(1)白いかいがら(5)せいすい(5) 5 - - - - - - - ★ せいれいの盾 呪文こうげきから精霊のかごが守ってくれる盾 20 3.0 16 - 3750 - まほう の盾(1)せいれいせき(1) 7 7 7 7 7 - - 攻撃魔力+10回復魔力+10 ★ 戦士の盾 戦士ごようたし呪文こうげきをすこし防げる盾 21 3.5 18 6700 3350 店 ナザム村 - 5 5 5 5 5 - - - - ★★ げんまの盾 呪文こうげきを幻魔のかごが防いでくれる盾 23 3.5 18 - 6000 - せいれいの盾(1)げんませき(1) 10 10 10 10 10 - - 攻撃魔力+12回復魔力+12 ★★ ドラゴンシールド 竜のうろこで作られた炎や吹雪に強い盾 24 3.5 22 9800(4900) 4900 店 ナザム村店 ドミールの里落 ガメゴンレジェンド(R) まほう の盾(1)竜のうろこ(3)ちからのルビー(1) 10 10 - - - - - - ★ ふうじんの盾 せんとう中使うと仲間ひとりを炎や吹雪から守る盾 25 3.5 22 12500 6250 店 ドミールの里 まほう の盾(1)かぜきりのはね(3)まもりのルビー(1) - - - - - - - 戦闘中使用でバーハ ★ せいきしの盾 闇のこうげきから身を守ってくれる聖なる盾 25 4.0 35 (6750) 6750 宝 神の国 ホワイトシールド(1)まよけの聖印(1)ミスリルこうせき(1) 5 5 - - 10 - - - ★★ ちからの盾 せんとう中使うと自分のHPを回復できる盾 27 4.0 27 17000(8500) 8500 店 ドミールの里店 カラコタ橋 秘密のお店 戦士の盾(1)ちからのルビー(1)ばんのうぐすり(1) 5 5 - - - - - 戦闘中使用で自分のHPを75〜95回復 ★ ちからの盾改 せんとう中使うと自分のHPを回復できる大盾 29 4.5 31 - 13750 - ちからの盾(1)いやしのうでわ(2) 5 5 - - - - - ★★ ダークシールド 炎や吹雪にすこし強いしっこくの盾 30 5.0 40 (17200) 8600 宝 ガナン帝国城1F落 ナイトリッチ(R)落 ナイトキング(N) - 5 5 - - - - - - ★★ おやぶんの盾 せんとう中使うとルカニ効果の男気あふれる盾 31 5.5 45 27000(13500) 13500 カラコタ橋 秘密のお店落 まおうのかめん(R) - - - - - - - - 戦闘中使用でルカニ ★★ みかがみの盾 炎と雷に強くMP吸収を防ぐ美しい盾 32 6.0 42 30500(15250) 15250 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) せいきしの盾(1)かがみ石(3)ミスリルこうせき(2) 10 - - 18 - - - MP吸収に25%耐性 ★★ 聖女の盾 呪文こうげきから守ってくれる聖なる盾 32 6.5 54 - 14000 - はめつの盾(1)せいじゃのはい(3) 7 7 7 7 7 - - - ★★★ オーガシールド 炎や吹雪にたえられる巨大な盾 33 5.5 38 - 11000 - ダークシールド(1)ヘビーメタル(2)まじゅうのツノ(5) 7 7 - - - - - - ★★★ メタスラの盾 呪文に強いメタルスライムのチカラが宿る盾 33 7.5 44 (30000) 15000 青い宝箱(宝の地図)(A)配信クエストNo.136(初回) - 5 5 5 5 5 5 5 - ★★ 大おやぶんの盾 せんとう中使うとルカニ効果のかんろく十分な盾 34 6.0 55 - 16500 - おやぶんの盾(1)しんかのひせき(1)ごうけつのうでわ(1) - - - - - - - 戦闘中使用でルカニ ★★★ りんねの盾 魔法を防ぐ結界を作りだす神秘の盾 34 8.5 48 (40000) 20000 落 ブラッドナイト(2%) メビウスの盾(1)リサイクルストーン(1) 10 10 10 10 10 - - 戦闘中使用でマジックバリア ★★★★ 女神の盾 呪文こうげきを防いでくれる神聖なる盾 35 7.0 60 - 16250 - 聖女の盾(1)女神のゆびわ(1)オリハルコン(1) 10 10 10 10 10 - - - ★★★ はぐれメタルの盾 呪文に強いはぐれメタルのチカラが宿る盾 35 8.0 47 - 20000 - メタスラの盾(1)オリハルコン(1)スライムゼリー(6) 7 7 7 7 7 7 7 - ★★★ えいえんの盾 魔法を防ぐ結界を作りだす伝説の盾 36 9.0 52 - 25000 - りんねの盾(1)しんかのひせき(1)グリーンオーブ(1) 10 10 10 10 10 - - 戦闘中使用でマジックバリア ★★★★ メタルキングの盾 呪文に強いメタルキングのチカラが宿る盾 37 8.5 50 - 25000 - はぐれメタルの盾(1)オリハルコン(1)スライムのかんむり(1) 10 10 10 10 10 10 10 - ★★★★ メビウスの盾 魔法を防ぐ結界を作りだす最強の盾 38 9.5 56 - 30000 - えいえんの盾(1)しんかのひせき(3)グリーンオーブ(3) 錬金時90%〜50% (錬金通常成功時) 10 10 10 10 10 - - 戦闘中使用でマジックバリア ★★★★ ロトの盾 伝説の勇者 がそうびしたという伝説の盾 39 9.0 54 - うれない - さびついた盾(1)みがきずな(9)オリハルコン(1) 10 10 10 10 10 - - - - ★★★★ ウロボロスの盾 魔法を防ぐ結界を作りだす究極の盾 40 10.0 60 - 35000 - えいえんの盾(1)しんかのひせき(3)グリーンオーブ(3) 錬金時10%〜50% (錬金大成功時) 10 10 10 10 10 - - 戦闘中使用でマジックバリア ★★★★★ 関連ページ 盾関連 pgid pgid pgid 防具一覧 盾 / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid pgid
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累計 - 昨日 - 今日 - 基本情報 トップページ FAQ 変更点 メモ 攻略 攻略1/ 攻略2攻略3/ 攻略4 ボス戦攻略 仲間 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー ぶちすけ ホイミン ピエール マリリン キングス ベホマン はぐりん 職業 基本職 戦士 武闘家 魔法使い 僧侶 踊り子 盗賊 魔物マスター 商人 遊び人 上級職 バトルマスター 魔法戦士 パラディン 賢者 レンジャー スーパースター 勇者 ドラゴン はぐれメタル 呪文・特技 武器・防具・アイテム 武器・防具 アイテム モンスター モンスター1 その他 小ネタ・裏技 すれちがい通信 スライムカーリング リンク 公式サイト Vジャンプ対談 SFC版攻略サイト ドラクエ6攻略データ ドラゴンクエスト6完全攻略 ドラゴンクエストⅥ攻略 DS,SFC版ドラゴンクエスト6完璧徹底攻略 ドラゴンクエスト6を究める マップ(関連資料室より) (上のリンク及び他サイトからの転載はしないでください) 更新履歴 取得中です。 プラグイン紹介 「ドラゴンクエストけしケシ!」をモチーフにしたキャンディが登場! スクエニe-STOREにて予約受付中 - GAME Watch 【GooglePlayランキング(12/7)】スクエニの新作『ドラゴンクエストけしケシ!』が40位にランクイン、トップ30圏内に迫る | gamebiz - SocialGameInfo 『ドラクエ』スライムが乗ったティッシュボックスカバーやドットグラフィックのトートバッグなどの限定プライズが登場。12月10日より順次展開 - ファミ通.com <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>ゲーム「クロスブレイド」“真2弾”に転職システム 大魔王バーンが初カード化 「ドラゴンクエストIV」キャラも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム『ダイの大冒険』にダイ(ベンガーナ王国衣装)&ライデインストラッシュ登場! - 電撃オンライン 『ドラクエ』竜王は”神の使い”? 勧善懲悪モノから一転、悲劇を演出することになった異色のラスボス(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“にじくじゃく”攻略 【DQモンスターズイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 新たな不思議の魔塔はソロでじっくり楽しめる良コンテンツに!(第355回)(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエタクト』魔王総選挙結果発表! 激戦を制したのは…? - 電撃オンライン ドラゴンクエスト ダイの大冒険:第60話「ダイとポップ」 捕らわれのヒュンケルとクロコダイン 重圧で飛び出すダイ - MANTANWEB(まんたんウェブ) 『ドラゴンクエストタクト』“年の瀬キャンペーン”開催中!仲間加入率2倍を見逃すな!!【プレイ日記第91回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「ぼうけんのしょが消える」って何が起きていたの? リセットボタンを押していた理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ダイの大冒険」ファンブック、作者陣のインタビューに種崎敦美と豊永利行の対談も - コミックナタリー 「ドラクエ」35周年記念新レーベル「DQ+g」12月14日発売! 7日から予約受付開始 - GAME Watch 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」よりダイの剣をモチーフにしたシルバーネックレスが発売決定。予約受付中 - 4Gamer.net 【ドラクエ5】花嫁候補キャラクター人気ランキングTOP3! 第1位は「フローラ」に決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『ドラゴンクエスト』35周年を記念したコレクションカードガム第2弾が登場!鳥山明氏によるパッケージイラストや描き起こしイラストを多数収録!BOX版があみあみで予約受付中 - 電撃ホビーウェブ <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>段ボールでハドラーの覇者の剣再現 立体感にこだわり “工作クリエーター”つくるさん(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストウォーク』わたぼう装備欲しさで大安の日にガチャを回したらかなりアタリだった話【プレイ日記447回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『DQウォーク』日本100名城キャンペーンコラボ御城印、第二弾販売が12月5日に決定! - 電撃オンライン すぎやまこういちの音楽人生を振り返る特番、NHK総合で放送(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』ダブルバランを仲間にして真・超竜軍団完成!イベントバトルロードで育成に勤しんでいます【プレイ日記第90回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ドラゴンクエストシリーズ初の知育アプリ『ドラクエベビー&キッズ~スライムとあそぼう~』本日配信開始 - PR TIMES 『ドラゴンクエストウォーク』強敵“ローズバトラー”戦で最適なこころセットを紹介 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「星のドラゴンクエスト」第2回“星ドラクイズ”が開催 - 4Gamer.net <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>デジタルサイネージで30秒クイズ 「Vジャンプレイβ」SP企画(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』の「ぱふぱふ」とは何なのか?スカされ続ける大人の秘密と歴史を紐解く! 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